Mittwoch, 5. Februar 2020

Historische mittelalterliche Settings

Bei den Settings geht es natürlich nicht um wirklich exakte historische Hintergründe. Zum ist ein historisches Szenario auch immer eine Interpretation, zum andere ist die Anzahl von Details begrenzt.
  • Mythras Mystic Earth Das Setting ist ein Fantasie-Europa mit sehr wenig Magie und übernatürlichen Wesen. Für Mystic Britain (Logres und Waterlands) ist der beste Vergleich vermutlich die Winterking-Triologie von Bernard Cromwell. Die deutsche RuneQuest-Gesellschaft hat vier der Bücher übersetzt, aber keine weiteren Bücher geplant. 
  • RQ3 Fantasy Europe Für die Avalon Hill Ausgabe gab es in den Regelbüchern und dem Kreaturen-Buch ein Fantasy-Europa, was aber darüber hinaus nicht ausgebaut worden ist.
  • Pendragon Zentral ist natürlich die Kampagne um König Artur, die aber sehr viel mehr an die mittelalterlichen Erzählungen nach Le Morte d'Arthur angelehnt, als das es ein eher historisches Setting ist. 
  • Paladin: Warriors of Charlemagne mit dem gleichen Spielsystem wie Pendragon, aber historischer unter der karolingischen Herrschaft.
  • AD&D 2 Grüne Reihe Es gab für AD&D2 eine Reihe von historischen Quellenbücher, z.b. HR1 Vikings Campaign Sourcebook, HR2 Charlemagne’s Paladins Campaign Sourcebook und das HR7 The Crusades Campaign Sourcebook.
  • Ars Magica Fantasy Europa im 12. Jahrhundert, eigentlich ist die Welt relativ magiearm, aber der häufigste spielt man die Bewohner in einer Chantry, mitunter einige Magier. Inzwischen gibt es aber auch Quellenbücher für die "normale" mittelalterliche Gesellschaft, die Kirche, Feen, Ägypten usw.
  • Vampire Dark Ages Die Vampir-Parallelgesellschaft in den Zeitlinien 1197 und 1230, und der Schwerpunkt liegt auch eher auf die Entwicklung innerhalb der einzelnen Clans. Auf Deutsch ist das Spiel unter dem Titel Vampire aus der Alten Welt bei Feder & Schwert erschienen.
  • Chivalry & Sorcery Einer der ersten historischen Settings, aktuell ist gerade der Kickstarter für die 5. Auflage gebacked worden.
  • Für GURPS gibt es die Quellenbücher Constantinople, The Silk Road, oder Middle Ages 1.
  • Knights & Knaves Regelarmes System für mittelalterliches Settings.
  • HârnWorld ist auf einer Fantasiewelt angesiedelt, die aber sehr authentisch am 11. bis 13. Jahrhundert angelehnt ist, aber stellenweise sehr magisch ist.
  • Lionheart Historisches Setting von Columbia Games für Britannien im 10. bis 12. Jahrhundert. 
  • Fate of the Norns: Ragnarok Historisches Vikinger-Setting, bei dem es aber um den Beginn von Ragnarok geht.
Ausserhalb des europäischen Raums gibt es einige weitere Settings:
  • Sengoku Klassisches japanisches Setting um das 15. Jahrhundert.
  • Bushido Etwas älter, aber das gleiche Settings.
Es gibt eine weitere Liste mit Spielen in einem Antike-Setting.

    Übersicht Star Wars Rollenspiele

    Zunächst gibt es die offiziell lizensierte Star Wars Rollenspiel-Linie von Fantasy Flight Games, die aus drei Einzelspielen besteht: Edge of the Empire, Age of Rebellion, and Force & Destiny. Auf Deutsch sind die Spiele bei Ulisses erschienen.

    Ältere Lizenzen:
    • Star Wars Saga, eine überarbeitete Version der D20 Regeln.
    • D20 Star Wars von Wizard of the Coast. Ds System basiert auf den 3.5 D&D Regeln.
    • D6-System: West End Games hat eine 1. und eine 2. Auflage heraus gebracht. Es gab auch eine deutsche Übersetzung von Welt der Spiele. Nach dem Konkurs von WEG ist das Spiel von Fans weiter entwickelt worden. Inzwischen gibt es REUP Mark 2, die 3rd Edition und Hyperspace D6 (PDFs in der Rancor Library). Es gibt eine englische Übersicht über die Unterschiede der Versionen.
    Spiele, die von Fans unter Fair Use entwickelt worden sind:
    • SW5E, basierend auf D&D 5. Edition.
    • GURPS 4E Star Wars, ein ausführliches Regelbuch mit 165 Seiten und einigen Zusatzbüchern.
    • Es gibt einen kurzen PbtA Star Wars Hack mit 21 Seiten.
    • Für Savage World gibt es zwei Anpassungen: The Fallen One—Savage! Star Wars und Savage Star Wars, das etwas ausführlicher ist.
    • eine Star Wars Fate Edition mit 39 Seiten.
    • Streets of Mos Eisley v2.1 mit einem narrativen Ansatz.
    • Age of the Empire 6 für Fantasy Age/Adventure Game Engine.
    • Scum & Villainy mit der Blades in the Darkness Mechanik ist ohne Aufwand für Star Wars konvertierbar.
    • Es gibt einen Star Wars Anpassung für Rune Quest 6. Auflage/Mythras.



    Chronik der Star Wars RPG Veröffentlichungen

    Eine chronologische Auflistung der verschieden Rollenspiele im Star Wars Setting. Nicht kommerzielle Versionen sind in bold und wichtige Quellen in italic. Die fanon konversionen von Werten sind nur eine Auswahl. Mit etwas Suche findet man leicht noch weitere Ansätze.
    1977 Episode IV – A New Hope 
    1980 Episode V – The Empire Strikes Back 
    1983 Episode VI – Return of the Jedi
    West End 1st Edition
    West End 1st Edition
    1987 Star Wars: The Roleplaying Game, West End Games (D6 System). Das Rollenspiel erschien in einer Phase, als das Interesse an den Filmen schon Abgeklungen ist. Es gab für die Autoren eine Guideline nur Canon-Material aus den Filmen zu benutzen und keine Szenarios zu entwicklen, die in den Clone Wars spielten. Trotzdem stammen einige Namen aus dem Spiel, wie der Imperial Security Bureau, Bith, Aqualish, Ponda Baba und Cornelius Evazan – die sich bis in den Disney Canon gehalten haben.

    1992 Second Edition, West End Games (D6 System). In der zweiten Auflage ist das Spiel-System erweitert worden, die Anzahl der Skills erweitert, die Zielwerte sind variabler, es gibt eine Initiative.

    1996 Second Edition - Revised and Expanded, West End Games (D6 System). Die letzten Bücher innerhalb der Lizenz wurden 1998 veröffentlicht.

    1997 Star Wars, Das Rollenspiel, Welt der Spiele (D6 System).
    1999 Episode I – The Phantom Menace
    2000 Star Wars Roleplaying Game, Wizard of the Coast – Core Rulebook (D20). Die nächste kommerzielle Version basiert auf der D20 D&D Version 3.0, die im gleich Jahr erschienen ist. Später wird das System von Bioware für die Knights of the Old Republic Computerspiele benutzt.
    2002 Episode II – Attack of the Clones
    2002 Star Wars Roleplaying Game Revised edition, Wizard of the Coast – Core Rulebook (D20).
    2003 Knights of the Old Republic 
    2003–05 Clone Wars 
    2005 Episode III – Revenge of the Sith 
    2005 Knights of the Old Republic II
    2003 Star Wars in Savage Worlds von Paul Tobia (Savage World).

    2006 Star Wars Sourcebook for GURPS fourth Edition. Es gibt eine leicht überarbeitete Version von 2009. Das Buch ist ausführlich und bietet auch viele Hintergrund-Informationen.

    Star Wars Saga (D20)
    2007 Star Wars Roleplaying Game: Saga Edition (D20 überarbeitet). Das D20 ist in der Saga Edition deutlich überarbeitet worden, teil davon sind in die späteren D&D-Editionen eingeflossen. Damage Threshold ist wichtiger als Hit Points, es gibt nur noch fünf Grundklassen, nur noch trained Skills statt Skill Points, usw.

    In der Reihe gab es Kampagnen-Settings für die Clone Wars, Knights of the Old Republic Area und Legacy Area auf Basis der Materialen die in den Jahren davor erschiedenen sind, u.a. die Knights of the Old Republic Rollenspiele.
    2008–14 The Clone Wars 
    2010 The Fallen One Conversion von Paul Tobia, Jon Woodland, Ted Arlauskas and Jhon Brown (Savage World).

    2010 Savage Star Wars von Mike Glanville (Savage World).
    2011 Star Wars: The Old Republic MMORPG
    2012 Star Wars – A RuneQuest 6th Edition Rules Supplement (RQ6/Mythras). Hauptsächlich Konservationsdaten, ein paar neue D100 Skills und Careers.

    2012 The Streets of Mos Eisley Playset (Power by the Apocaypse). Ein schnelles und kurzes Szenario, das auf einer Variante auf  PbtA-System basiert, aber auch Anlehnungen von Dungeon Worlds nimmt.

    FFG Edge of the Empire
    2013 Edge of the Empire Core Rulebook, Fantasy Flight Games (FFG Custom/Genesys). Fantasy Flight Games haben die Regeln für Schmuggler, Rebellen-Kräfte und Force-User in drei getrennte Linien getrennt, die aber von den Regeln kompatible sind. Für das System wird ein spezifisches Würfelset benutzt.

    Das Setting spielt nach Episode IV und den Anfängen der Rebellion. Und berücksichtig den aktuellen Disney Canon.

    2013 Am Rande des Imperiums – Einsteigerbox, Heidelberger (FFG Custom/Genesys).

    2013 Star Wars FATE Edition von Ryan M. Danks (FATE).
    2014–18 Rebels
    2014 Am Rande des Imperiums – Grundregeln, Heidelberger (FFG Custom/Genesys).

    2014 Age of Rebellion Core Rulebook, Fantasy Flight Games (FFG Custom/Genesys).

    2014 REUP Star Wars Roleplaying Game Revised, Expanded, & Updated, Mark I (D6 System).  Das System basiert auf der D6 end Edition mit den 110 Skills und weiteren Zusatzregeln.
    2015 Episode VII – The Force Awakens
    2015 Battlefront I
    2015 Force and Destiny Core Rulebook, Fantasy Flight Games (FFG Custom/Genesys).

    2015 Zeitalter der Rebellion – Einsteigerset, Heidelberger (FFG Custom/Genesys).

    2015 REUP Star Wars Roleplaying Game Revised, Expanded, & Updated, Mark II (D6 System). Es gibt eine ebook, eine Color-Print, eine black/white-Print und eine 6x9 Digest-Variante.

    2015 Star Wars: Classic Adventures Pack (D6 System). Das Paket bestand aus Player's Handbook, Gamemaster's Guide, Adventure Book, Rebel Field Manual, Reference Card und Mos Eisley Map.
    Es gibt parallel dazu noch die 3rd Edition endlessly updated Version in einem Buch. Classic Adventures basiert auf der ursprünglichen West End 1st Edition.
    2016 Rogue One: A Star Wars Story
    2016 The Force Awakens Beginner Game, Fantasy Flight Games (FFG Custom/Genesys). Das vierte Einsteigerset ist spielt kurz vor der Episode VII, also über 30 Jahren nach dem Setting der übrigen Materialien.

    2016 Star Wars: Age of the Empire von Dustin Ahonen (Fantasy Age).
    2017 Episode VIII – The Last Jedi
    2017 Battlefront II 
    20th Anniversary D6
    2017 Star Wars D6 Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition, Fantasy Flight Games (D6 System). Eine Neuauflage der ersten Auflage des orginalen West End Spiels mit zwei Büchern im Schuber – Roleplaying Game und das Sourcebook.

    2017 Das Erwachen der Macht – Einsteigerset, Uisses (FFG Custom/Genesys). Durch den Kauf von FFG durch Asmodus ist die Tochterfirma, der Heidelberger Verlag, in seiner bisherigen Form aufgelöst worden. Ulisses hat daraufhin die weitere Produktion der deutschen Übersetzung übernommen.

    2017 Zeitalter der Rebellion – Grundregeln, Ulisses (FFG Custom/Genesys).

    2017 Macht und Schicksal – Grundregeln, Ulisses (FFG Custom/Genesys).
    2018 Solo: A Star Wars Story
    2018 Am Rande des Imperiums – Grundregeln, 2. überarbeitete Auflage, Ulisses (FFG Custom/Genesys).

    2018 Star Wars World (Power by the Apocalypse).

    2019 SW5e – Star Wars overhauled for 5th Edition (D&D5).
    2019 Episode IX