Donnerstag, 12. März 2015

Legendary Showdown: Machines and Magic

Hm … ich mag wirklich das Gunnerkrigg Court Comic und Phil Foglio macht schon Ewigkeiten Cover und Illustrationen, obwohl mir Agatha Clay/Girl Genius nicht so sehr liegt. Die special Edition Coins sehe cool aus, …

Aber irgendwie wirkt das Spiel Seelenlos. Die Idee ist schön häufig benützt worden, die Kombination der beiden Comics wirkt etwas willkürlich. Die größte Gemeinsamkeit ist, das es zwei der erfolgreichsten Webcomics sind.

Auf mich wirkt das ganze Projekt etwas leblos. So als ob sich zwei Autorenteams zusammengesetzt haben, um auch so ein Kickstarter zu machen.
Das soll sich nicht zu negativ anhören. Webcomics-Produzenten müssen sich immer alle Finanzierungsmöglichkeiten überlegen, die zur Verfügung stehen. Und häufig kommen dabei auch sehr positive Impulse bei heraus. Nichtsdestotrotz bleibt es eine Ocksentour und ich wünsche dem Kickstart viel Erfolg. Das Pledge ist ja auch schon lange erreicht. Aber mich hat es halt nicht überzeugt.

Montag, 2. März 2015

SketchUp

Ich habe ein wenig mit Sketch Up herum experimentiert und ausprobiert, ob es sinnvoll für Rollenspiel nutzbar ist. Ein Freund von mir leitet gerade eine Andergast-Kampagne, ich habe deswegen einfach die Karte der Stadt genommen und – im Sinne des Wortes – darauf aufgebaut.

Zwei Dinge sind mir inzwischen aufgefallen: Man sollte man wirklich eine Karte nehmen, die eine sinnvolle Auflösung hat, und nicht die erstbeste, die man in die Finger bekommt ;)

Und zum anderen sollte man auch bei engstehenden Stadthäusern trotzdem die Häuser von einander getrennt aufbauen. Komplexe Blöcke aus mehreren Häusern bringen das Programm durcheinander.

Bei dem ersten Versuch habe ich nicht die Sandbox benützt und somit keine Umgebung aufgebaut, sondern einfach eine zweidimensionale Basis benützt. Auch gibt es keine besonderen Gebäude, wie Tempel und auch die Gebäudehöhe sind freihändig vergeben.

Andergast Ansicht 1

Vorteil von 3D Modelle ist auf jeden Fall, das man einen besseren Eindruck einer Ortschaft bekommt – Große, Struktur usw. Man kann verschiedene Perspektiven ausprobieren und zum Beispiel das Tageslicht anpassen.

Andergast Ansicht 2

Andergast Ansicht 3